ガンダムウォーズ倶楽部

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スマホ向けゲームアプリ「LINEガンダムウォーズ」のブログです。

イベント予告が酷すぎる件。(2019/5/14)

皆さん、こんにちは。部長です。

LINEガンダムウォーズの公式Twitterアカウントより、イベント予告がありました。

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う〜ん、内容が酷くないですか?💦

最近は、明らかに新機体やパイロットがわかる感じで予告されてましたし、その前でも原作の名台詞などて作品と機体を匂わせてましたが、今回は全くそんな気配すらありませんね。

そうは言っても追加で情報が出てくる訳でもないと思うので、大人しく明日のメンテナンス明けを待ちましょう。

ちなみに明日のメンテナンスは、こんな感じのスケジュールですので、お忘れなく!
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それでは、この後も楽しい部活動を!

イベントガシャ【☆4/ 支援】ガンダム試作3号機ステイメンと【☆4/攻撃】シャイニングガンダム(スーパーモード)(2019/5/14)

皆さん、こんにちは。部長です。

現在開催中のイベントガシャですが明日のメンテナンスまでとなっています。

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排出確率ですが、現在はガンダム試作3号機ステイメンが3%、シャイニングガンダム(スーパーモード)が1%です。


【☆4/支援】ガンダム試作3号機ステイメン
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【☆4/攻撃】シャイニングガンダム(スーパーモード)
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どちらもTwitterなどでは評価高いですね。
シャイニングガンダムの攻撃力は脅威です。青コーンの実弾版といった感じで、前衛の一番遠い機体を1体ずつ落としていきます。

また、ステイメンはヘルムヴィーゲ・リンカーのビーム版といった印象です。ただし、HPや防御ステがやや低めでしょうか。
ビーム攻撃バフはなかなか良いですね。通常スキルと必殺技でバフを掛けるので、ビーム編成が元気になります。
また、自身の必殺技もなかなか強力で、支援機といえども侮れないダメージを与えることができます。


ちなみに部長は、期間前半(シャイニング3%、ステイメン1%の排出確率時)に22連してステイメンを2体確保しました。
最近、妨害や支援などは取れているのですが、攻撃機体を取れていないんですよねぇ。

今回も攻撃機体には縁がなかったということで、ステイメンに万能設計図を入れて☆6にしちゃいました。

必殺技のモーションがとても気に入ったので、カスパをビーム攻撃+EN回復、サポートキャラもビーム攻撃盛りにして、パイロットをヨナ君にしたら楽しそうだと思ったんですよ。
で、実際に必殺技ループにも入るし、見ていて楽しかったので満足しました^^;

カスパとサポキャラも少しHPや防御寄りにして、安定して戦える支援機として調整中です。

さて、明日のメンテ明けには、貯めておいたチケットを開放してシャイニングガンダムを狙うぞ!

それでは、この後も楽しい部活動を!

現在確認されている不具合について(2019/5/14)

皆さん、こんにちは。部長です。

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運営より不具合のお知らせがありました。

パイロットのコウ・ウラキ(メット有り)のパイロットスキルについて、説明文には「味方全員のビーム防御上昇」と書いてありますが、効果の内容には「減少率」と表記されています。
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正しくは「上昇率」ですね。
表記が間違っているだけで、実際の効果は上昇になっているそうなので、ひと安心です。

なお、近日中の修正を予定しているそうです。

それでは、この後も楽しい部活動を!

ブログはじめました。

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はじめまして。
ガンダムウォーズ倶楽部の部長です。

スマホ向けゲームアプリ「LINEガンダムウォーズ」についてのブログを開設しました。

ぼちぼちと書いていこうと思います。
よろしくお願いします。